الحدث الذي تشاهده الان استقطب متابيعنا اكثر من دوري ان اف ال. وكما لاحظتم على الارجح فهو ليس حدثا رياضيا تقليديا وانما هو عبارة عن كأس العالم في لعبة فورت نايت
نعم ما تسمعه صحيح. هذه بطولة العالم في لعبة فورتنايت والمراهق الذي تنظر اليه الان عاد الى المنزل مع ثلاثة ملايين دولار امريكي واسمه جايل بوجا جرسدوف
في سن ستة عشر عاما فقط استطاع ان يفوز ببطولة العالم في لعبة فورت نايت مما حوله من مراهق عادي الى مليونير مشهور بين عشية وضحاها. ان تصبح مليونيرا من لعب العاب الفيديو اليوم
ليس مجرد حقيقة بل اصبح شائعا اكثر واكثر. وهذا بسبب حقيقة ان ثقافة العاب الفيديو اصبحت هي ثقافة الباب الجديدة. فلا يمكن ان تكون طفلا ولا تلعب فورت نايت او ببجي ومع وجود
من اثنين فاصل اربعة مليار لاعب حول العالم. فهي تعتبر ثقافة قوية جدا على عكس اي شيء عشناه منذ انشاء التليفزيون
اصبحت العاب الفيديو التنافسية قطاعا يستقطب عائدات سنوية تقدر بمليارات الدولارات. على الرغم من ان الشروع في مهنة الرياضات الالكترونية يأتي مع الكثير من المخاطر. في الحقيقة هناك بعض المحللين الذين يقولون بان عائدات قطاع العاب الفيديو
تفوق عائدات العديد من القطاعات مثل الافلام والاغاني وما الى ذلك من القطاعات الاخرى مما يجعله قطاعا مغريا جدا للشركات والافراد
بطبيعة الحال النمو الهائل الذي يحصده قطاع الرياضات الالكترونية في جميع انحاء العالم حاليا ينبغي ان يجعل اي دور رياضي اخر يرتجف من الخوف. فهناك مليارات من الدولارات على المحك
لذلك قررنا في هذه الحلقة الجديدة على موقع معلومات تقنيه تسليط الضوء على قطاع العاب الفيديو ولماذا يعتبر من بين القطاعات الاسرع نموا في السنوات الاخيرة ولكن كل ذلك بعد هذا الفاصل
الرياضيون الذين يتقاضون رواتبهم ليس شيئا جديدا على الاطلاق. فبعض الرياضيين الاعلى اجرا في العالم مثل فلويد ماي ويذر
وليونيل ميسي يتقاضون ما يفوق مائة مليون دولار سنويا كرواتب ومكافآت وما الى ذلك من مصادر الدخل الاخرى. ولكن لم يكن الامر كذلك دائما. ففي اواخر القرن التاسع عشر
كان بعض لاعبي كرة القدم الاكثر شهرة يعملون ايضا في مناجم الفحم بدوام كامل. اذا ما الذي تغير الان حتى اصبح الرياضيون يتقاضون هذه المبالغ الضخمة. حسنا
لقد بدأ كل شيء عندما ظهرت اجهزة التلفزيون في خمسينيات القرن الماضي. لان ذلك منح المزيد من الحرية للرياضة بحيث اصبح من الممكن في ذلك الوقت مشاهدة المباريات من قبل الملايين من الناس حول العالم بدلا من بضعة الالاف في الملعب
وبالتالي لم يستغرق الرياضيون وقتا طويلا ليبدأوا في الاستفادة من هذا التغيير. فبعد بضعة عقود فقط من ذلك اصبح الرياضيين مثل باتريك ايوينج ومايكل جوردن يكسبون ملايين الدولارات كل عام
مما جعل الرياضيين المحترفين يصبحون اساطير. مع العلم بان بعض الرياضات مثل كرة القدم وكرة السلة نجحت في تحويل بعض الجماهير من جماهير عادية الى جماهير متعصبة
بعد حقبة الرياضات الفعلية ظهرت العاب الفيديو على الخط. تم تسجيل اول براءة اختراع للعبة فيديو في العام الف وتسعمائة وثمانية واربعين
وكانت اللعبة لمحاكاة الصواريخ. وقد ادى هذا الاختراع الى ظهور المزيد من الالعاب البسيطة مثل او اكس او وتينيس فور تو واسبيس وورز. ولكن جميع هذه الالعاب لم تكن متاحة للجمهور. وبالتالي
ما يجعلنا نصف رالف باير بالاب الروحي لالعاب الفيديو. لانه كان اول من جلب العاب الفيديو الى المنازل من خلال اطلاق جهاز الالعاب المنزلي اوديسي. والذي كان يسمح للمستخدمين بلعب هذه الالعاب على اجهزة التلفزيون الخاصة بهم
في هذا الوقت ايضا ولدت شركة اتاري. اجهزة الالعاب المنزلية الاولية هذه ادت الى انشاء العاب الاركيد مثل سبيس ان فيدرز وباك مان
الالعاب التي حققت نتائج جيدة للغاية وغالبا ما ينظر اليها على انها اقدم اشكال الرياضات الالكترونية. وعلى الرغم من ان العاب الاركيد كانت شائعة وتتسبب في الادمان الا ان التغيير الحقيقي لم ياتي الا عندما
شركات مثل النينتيندو ومايكروسوفت وسوني بدأ ثورة جديدة في مجال العاب الفيديو من خلال اطلاق الجيل الجديد من اجهزة الالعاب المنزلية التي تستند على اقراص دي في دي
مما مهد الطريق لظهور اجهزة الالعاب المنزلية المتقدمة التي بحوزتنا اليوم. وبطبيعة الحال منذ دخول هذه الشركات الثلاث العريقة الى مجال العاب الفيديو تطور هذا القطاع ببطء ونضج مما نتج عن ذلك
ظهور الدفعة الاولى من اللاعبين المحترفين والاحداث الاولى للرياضات الالكترونية. في العام الف وتسعمائة وخمسة وثمانين تم ادراج بيلي ميتشل في كتاب جينيس للارقام القياسية بسبب حصوله على النتيجة الاعلى في ستة
باركيد مختلفة مما جعله من الناحية الفنية اول لاعب محترف في مجال الرياضات الالكترونية. الشعبية العالية لالعاب الاكيد مثل دونك كونج وباكمان ادت ايضا الى ظهور اولى الاحداث
خاصة بالرياضات الالكترونية والتي كانت تتخذ انذاك شكل مواجهات مباشرة في اجهزة الاركيد. ومع ذلك هذه الاحداث لم تكن بنفس الاهمية والشعبية التي تحظى بها اليوم
ولكن بدأت الامور تتغير في العام الف وتسعمائة وسبعة وتسعين عندما حدث شيء لا يصدق على الاقل في ذلك الوقت. في الواقع لقد تمكن طالب يدعى دينيست ريشفونج اول لاعب فيديو محترف حقيقي في العالم
الفوز ببطولة نال فيها جائزة قدرها خمس الاف دولار امريكي وسيارة فيراري ثلاثمائة وتمانية وعشرون جي تي اس المملوكة لاسطورة البرمجيات
لمشاهده الفيديو من هنا